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ロストオデッセイ Xbox 360 プラチナコレクション

ロストオデッセイ Xbox 360 プラチナコレクション
参考価格: ¥ 2,940
価格: ¥ 2,394
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マイクロソフト
おすすめ度: Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5Average rating of 4.5/5

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ジャンル: Video Game
レーベル: マイクロソフト
メーカー: マイクロソフト
モデル: 15783641 15783851
プラットフォーム: Xbox 360
出版社: マイクロソフト
発売日: 2008-11-06
スタジオ: マイクロソフト
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レビュー
死ねない宿命を背負い1,000年を生き続ける主人公"カイム"が、仲間たちと出会い、別れ、戦いを繰り広げる壮大なRPG。製作総指揮に坂口博信氏、キャラクターデザインに井上雄彦氏、シナリオに重松清氏、音楽に植松伸夫氏といった豪華なスタッフを起用している。ドラマチックなストーリーと圧倒的なスケール感、次世代機ならではの美しいビジュアルで紡ぎだされる超大型RPGを体験しよう!
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー

もったいないAverage rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
昨年に大量投入された大作と呼ばれたRPGは大半が凡ゲーの域をでないものでした。
高い金払って時間を無駄に潰すよりも、こんなに面白いのがこんな安値であるんですから。ホントもったいない。
グラフィック、システム等に至っては昨今のゲームを遥かに凌駕してますし。

ただ、完全オフ専の自分としては、やはりロードの長さはつらい。

何故なんだ。Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
せっかくの大作RPGが残念な事に。何故そう思うかと言うと…悪い所キャラクターにあてられている声です。中には、あっているキャラもいない訳じゃないが、殆ど声に違和感を感じてしまう。(調べてみたら、主に俳優や女優ばかり)主人公の余りにも声の低さから、あんま何言ってんだか聞こえない時もある。良かった点グラフィックのクオリティーが高い。戦闘も(フィールドから戦闘に切り替わる時)少し時間がかかるもののサクサク攻撃出来る。戦闘音楽もかなり良い。DVDの多さにも驚いた。特に始めの戦いムービーには、鳥肌モノ。以上で、声さえ合っていたら完璧に最高なRPGでした。(別に俳優や女優を使うのを嫌ってる訳じゃない。せめてちゃんとキャラクターと合った人を選んで下さい。)『了』

ストーリーテリングに優れた名作Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
ゲームそのものはオーソドックスながらも細かい部分の調整がとても上手い。アクセサリや
他の仲間のスキルを覚えて成長すると言うシステムは分かり易くシンプルだが、戦闘バランスが
中々に絶妙で、それらを効率的に生かして選択肢を増やして行かないと中々ボスが
倒せなかったり、シンプルながらも中々やり応えのある内容。

これだけなら数ある秀作の一つとして埋もれてしまったのだろうけど、特筆したいのは
合間に入る不死と言う性質を持った主人公に因んだ"千年の夢"と言うショートストーリー。
これが凄い。たった数分の文章、音、背景だけの演出で、もう泣ける泣ける。時間したら5分程度
紙媒体にしたら一編数十ページ程度であろう僅かな、けれどその情景を恐ろしいスピードで
脳裏に描かせる端正な文章。これが恐ろしく感情を揺さぶってくる。これが30個以上あるとか
涙腺何回ぶっ壊す気ですか。

割と多くのRPGを遊んできましたけど、その中でもシナリオは五指に入るくらい素晴らしかった。

物語の力Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
千年を生きる主人公カイム。
過去を失い、たたずまいは非常に孤高ですが少しずつ過去を取り戻していくうちに思い出す「千年の夢」によってプレイヤーはカイムとの距離感を縮め、その一体感は今まで味わったことがない感覚でした。知らず知らず感情移入していた証拠にDISK1終盤のイベントシーン…これは本当に泣けました。2回目のプレイで先が分かってても号泣しましたね。
disk4枚が見事に起承転結となっていてとにかく最後まで物語が面白くだれることがなかった。王道の良さを機微細やかな演出で最後まで牽引する力は本当に拍手ものです。エンディングもさわやかな余韻を残しながらこの壮大な永遠の物語を終わらせたと思います。
圧倒的な物語の力を感じさせる名作です。(ロード時間のマイナス部分もHDDインストールでのプレイで満点の作品となりました)


こういうRPGはもはや普遍的な価値をもっているのではないかAverage rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
オープニングムービーはさすが坂口RPGといえる力の入れよう。
グラフィックは十分に次世代機としてのレベルをクリアーしている。
今回特に音楽が良く、ロストオデッセイという世界観の構築に
大きく貢献している。個人的には植松サウンドがこの作品全体の
クオリティを象徴しているように感じ、購入の大きな決め手となった。
まだ聴いていない人は一度PVの視聴をお勧めする。

戦闘が古いと某フ○ミ通のレビューで書かれていたが、
いったい何が古くて何が新しい戦闘なのかハッキリしてもらいたいくらい
これがやりたかったと思える内容だった。
非常にテンポよく、小難しくて面倒な押しつけがましい進化もなく、
馴染みがありとてもやりやすい。
エイムリングシステムもいいアクセントになっていて楽しい。
FF12やモンスターハンターやオブリビオン、Fallout3みたいな戦闘も楽しいが、
ゲーム好きとしてはコマンドバトルの楽しさも忘れてもらっては困る。
これはもう普遍的なものに部類されるのではないか。

戦闘前の読み込み速度は次世代ではないが、
合格点の範疇にちゃんと入っているし、
今ならHDDインストールで改善も可能だ。

プレーした感覚は坂口さんと植松さんのコンビなだけに
どう考えてもファイナルファンタジーの新作。
バトル形式からしてFF10の正当な続編にも感じる。
それは予想範囲内だったし、むしろ期待していた。
斬新さ、新しさがあればなんでもかんでもいいというわけではない。
普遍的な面白さを再構築して新作として作れば、
そこには理解しやすくて心地良い楽しさがある。
個人的にはこれが一番やりたかった形のRPGなので大変満足している。
昔からのRPG好きにこそ評価される作品なのではないか。



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