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旋光の輪舞 Rev.X Xbox 360 プラチナコレクション
ジャンル: Video Game レーベル: グレフ メーカー: グレフ モデル: 15783271 15783851 プラットフォーム: Xbox 360 出版社: グレフ 発売日: 2008-03-06 スタジオ: グレフ この商品を買った人はこんな商品も買っています
レビュー カスタマーレビュー ラスボス((笑)) 弾幕そして速度が異常です。ベリーイージーでもコントローラー投げ付けたくなる程。 景気良く心を叩き折って折り紙してくれちゃいます。 それ以外は良作かと。 サイキックフォース2008を期待したのだけど ゲームシステムとしては、サイキックフォース(タイトー)の弾幕強化版かと思ったら、本当に対戦型アクションシューティングゲームなんですね。とても易しいにしても主役キャラでしかクリアできませんでした。面白く感じる要素はたくさん有るのは分かりますが、自分には当てはまりませんでした。例えばスピード感と演出は素晴らしいと思いますが、なんかモッサリした動きが、不快感で爽快感が自分にはイマイチ足りなかった。 アイディアはいいが・・・ 多くのアクションゲームなどに、言える事ですが、何でキャラクターの操作に、変な癖をつけるのでしょうか? このゲームにしても、ダッシュ・ショット・格闘攻撃など、どれ1つを取っても、ストレスを感じます。なぜ、PS2のアヌビスのように、気持ちよく動かせないのでしょうか。結局は、うまい人ほど、同じ攻撃パターンの繰り返しで、くだらないです。 あと、ゲーム中のキャラクターのセリフなども、センスが無くて、スパロボのオリキャラのような、不快感があります。 ゲーム自体のアイディアや、キャラデザは良いのに、残念です。 最初のハードルがカジュアルなユーザーには高いかも 360版で初めてプレイする人やカジュアルな人には、ゲームに慣れるまで(理解するまで)のとっつきにくさが高いハードルだと思います。 システム等は説明書の文字情報しかないので、頭で分かっていても立ち回りできずイージーでもクリアするのは難しい、至難でしょう。 あたりまえですが、このゲームは理解すればベリーハードでもわりとクリアできちゃうんですよ。 新しいシステムのゲームなので、映像でのチュートリアルを搭載してないのは非常に残念な事です。 初〜上級者の対戦映像を収録して、コツやポイント等をうまく伝えることができれば良かったと思います。 欲を言えば、格闘ゲームにある各キャラに課題を出してクリアしながら覚えられるようなコンテンツもあればよかったかな。 オンライン対戦もせっかくプラチナコレクションがでてユーザーが増えるかと思ってみましたが、全く増えなくて非常に残念でした。 努力も必要かも知れないけど、おもしろさに気が付くまでのハードルは高いと思います。 ジャンルとしては面白いけど シューティングゲームはあまり得意でなく、俗に言う弾幕シューティングに関してはほぼ未経験なのですが。 「弾幕対戦アクションシューティング」と言うジャンルと個性的なキャラクター、プラチナコレクションのリーズナブルな価格に惹かれて購入してみました。 魅力的なキャラクターに加え、ストーリー性のある演出・カットイン、ダウンロードコンテンツによるキャラクターのコスチューム追加など、プレイヤーを惹きつける要素が上手く取り入れられています。 一般的なシューティングゲームとは一味違った駆け引きができるのも魅力的、近いレベルの人との対戦はそれなりに楽しめます。 ただし珍しいジャンルだけに覚える事も多く、とっつきやすいとはお世辞にも言えません。 キャラクターの動きや入力が独特で操作感に慣れないと面白みを感じづらいかも。 シューティングが苦手な私は、最低難易度でもコンテニューを数回強いられました、最低難易度でも未だにクリアー出来ないキャラクターが居ます。 コンテニューを繰り返すと難易度が更に下がるようなのですが、それでもファイナルステージは30分余りコンテニューしても攻略できませんでした。 私が下手糞なのが悪いのですが、シューティングやアクションゲームが苦手な人はそれなりに努力が必要のようです。 一人で遊ぶだけだと若干ボリューム不足なのは、この手の対戦ゲームにはありがちな事なので、それは特に不問とします。 プラチナコレクションという事で、価格と内容のバランスは良いと思います。 アーケード版で遊んでいた方、このジャンルに興味がある方に、シューティングゲームの経験がそれなりに有る方にオススメです。 |